Mi primer robot programable Andy

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Ayuda a Andy a encontrar a sus amigos. Andy es ideal para desarrollar los fundamentos de la programación en los más pequeños.

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Ayuda a Andy a encontrar a sus amigos. Andy es ideal para desarrollar los fundamentos de la programación en los más pequeños. Con este simpático robot aprenderemos a diferenciar entre izquierda, derecha, adelante y atrás desde cualquier perspectiva, la secuenciación, la lógica y la visión espacial.

Puedes programar sus movimientos desde los botones situados en su cabeza.

Incluye el juego "Andy y sus amigos". Programa a Andy para encontrar a sus 27 amigos robots. Elige una combinación, prepara el recorrido y programa a Andy para que avance por el y encuentre las piezas que busca. ¿Cómo se juega?

1. Elige qué piezas buscar

Elige una loseta de Cara, otra de Cuerpo y otra de Pies, colócalas en una superficie plana y dales la vuelta. Usa las otras losetas bocabajo para medir la distancia entre ellas y saber cuantos «pasos» debe dar Andy. Cuanta más distancia, más difícil será el reto.

2. Programa a Andy

Programa a Andy para que busque cada una de las piezas de su amigo usando los botones de movimiento de su cabeza. Ten en cuenta que Andy debe llevar a cabo la acción del botón «Parar» cuando esté sobre la pieza de su amigo.

3. Empieza la búsqueda de Andy

Arranca a Andy pulsando el botón «Go». Comprueba si has programado la ruta bien. Si Andy consigue coleccionar las tres piezas correctamente, júntalas formando a su amigo y consulta en el libro de instrucciones quién es.

Incluye tarjetas para juego de programación.

Para niños a partir de 4 años.


Ficha técnica

Edad
3+ años
6+ años

Opiniones